Разработка INTRANET приложений
В марте 1989 года Тим Бернерс-Ли предложил руководству исследовательского центра CERN концепцию новой распределенной информационной системы, которую он назвал WorldWideWeb. Тим Бернерс-Ли считал, что информационная система, построенная на принципах гипертекста, должна объединить все множество информационных ресурсов CERN, которое состояло из базы данных отчетов, компьютерной документации, списков почтовых адресов, наборов данных экспериментов, информационной реферативной системы и т.п. Основная метафора гипертекста - это "электронная книга" с автоматически поддерживаемыми переходами по ссылкам. Гипертекстовая технология должна была позволить легко переходить с одного документа на другой с помощью гипертекстовых ссылок.Проект был успешно реализован, в частности, к 1991 году был создан первый броузер (программа просмотра гипертекста), получивший название "www" и работавший в режиме командной строки.
Архитектура Internet/Intranet-приложений
Достоинства и недостатки спецификации CGI
IntranetWare для Малого Бизнеса
Утилиты IntranetWare для Малого Бизнеса
Что такое сеть?
Требования к оборудованию
С чего начать
Об оперативной документации
Установка оборудования
Регистрация и выход из сети
Какие использовать утилиты обновления
Загрузка Драйверов Вручную
Анализ требований, предъявляемых к Web-броузерам
Создание виртуальных компьютеров
Клиенты ISA.Основная конфигурация ISA Server
Auto Discovery listener
HTTP Redirector
Auto-detection
Клиент SecureNAT
Настройки клиентского приложения
The Firewall Client
Настройки сервера ISA
Master Config
Быстрая Установка
Конфликтующие Программы
Администрирование WinRoute
Настройки интерфейсов и сетевых служб
Политика трафика
Фильтр содержания
Проверка на вирусы
Web-интерфейс и аутентификация пользователя
Определения
Учетные записи и группы пользователей
Установки удаленного администрирования
Kerio VPN
Правила регистрации и лицензирования WinRoute
Информация о Статусе
Статистика
Регистрационные журналы
Диагностика и исправление неисправностей
Техническая поддержка
Free Style Route
Настройка Kerio WinRoute Firewall 6.0
Программирование на языке CLIPS
Domain Name Service - Служба Доменных Имен
Практическая реализация DNS
Как правильно разместить DNS-сервер
FAQ по Crystal Reports
Подготовка отчетов в Crystal Reports
Работа с Crystal Report NET
Справочник по Macromedia Flash
Flash Player предназначен для воспроизведения фильмов Flash и может быть установлен как отдельная программа. Для работы Flash Player необходимо следующее:Microsoft Windows 95/NT 4 и выше или PowerPC с OS 8,1 и выше;
если вы работаете с Netscape (для Windows или Macintosh), - подключаемый модуль (plugin) для Netscape 3 и выше;
если вы работаете с Microsoft Internet Explorer 3 и выше (для Windows 95/98/NT), - элемент управления ActiveX для Internet Explorer 3 и выше;
для Flash Player Java Edition необходим браузер, поддерживающий Java.
Содержание
Окно программы Flash с описанием компонентов
Основы Flash
Команда Help
Работа с цветом
Импортированная графика
Озвучивание
Выделение объектов
Создание символов
Создание ключевых кадров
Использование панели Actions
Распечатка из Flash Player
Тестирование загрузки фильма
Интуитивно понятная временная диаграмма
Macromedia Flash 5. Объектно - ориентированное программирование
Этот учебник - попытка объяснить, что такое объектно-ориентированное программирование (ООП), почему оно полезно и как его можно использовать во Flash 5, попытка объяснить ООП, как новую систему, не связанную с "нормальным" процедурным стилем программирования. Предполагается, что вы приемлемо знакомы с ActionScript или JavaScript. Этот учебник скорее всего наиболее полезен для тех, кто не имеют почти никакого опыта программирования или тех, кто продвинут в понимании ООП методов, но в других языках.Продолжение
Flash анимация
Технология Flash основана на использовании векторной графики в формате Shockwave Flash (SWF). Хотя это далеко не первый векторный формат, создателям SWF удалось найти наиболее удачное сочетание между изобразительными возможностями графики, инструментальными средствами для работы с ней, и механизмом включения результата в Web-страницы. Дополнительным преимуществом SWF является его переносимость, то есть этот формат может использоваться на любой аппаратно-программной платформе (в частности, на компьютерах Macintosh, работающих под управлением операционной системы MacOS, и на компьютерах IBM с ОС Windows). И еще одна особенность SWF: созданные на его основе изображения не только могут быть анимированы, но также дополнены интерактивными элементами и звуковым сопровождением.Переносимость и возможность создания интерактивных мультимедийных приложений обусловили быстрый рост популярности формата SWF среди Web-дизайнеров. Поэтому почти одновременно с появлением самого формата фирмой Macromedia были созданы встраиваемые компоненты (Plug-In) для двух основных броузеров Сети: Internet Explorer и Netscape Communicator. А это, в свою очередь, способствовало еще более широкому распространению SWF на просторах Всемирной Паутины. В результате разработчики этих броузеров объявили о намерении включить поддержку SWF непосредственно в ядро своих продуктов. Поддержали подобный подход и другие ведущие производители программного обеспечения (в частности, фирма Adobe).
И все-таки повторим еще раз: вряд ли формат SWF завоевал бы так много поклонников, если бы Macromedia не сопроводила его достаточно простыми и удобными инструментами. Необходимо отметить, что в настоящее время существует целый набор таких инструментов.
Одни из них ориентированы на создание мультимедийных презентаций (Macromedia Director Shockwave Studio), другие предназначены для подготовки графических изображений (Macromedia FreeHand и Macromedia Fireworks), третьи обеспечивают создание интерактивных обучающих курсов (Macromedia Authorware и Macromedia CourseBuilder). Однако среди разработчиков Web-публикаций наибольшей популярностью пользуется Macromedia Flash, поскольку именно этот продукт позволяет создавать законченные Web-страницы, которые способны обеспечить популярность любому сайту.
Новые возможности Flash
Введение в технологию Flash
Основы работы с Flash MX
Работа с отдельными объектами
Рисование
Работа с цветом
Работа с текстом
Анимация
Слои
Создание и редактирование символов
Создание интерактивных фильмов
Публикация фильма
Раздел - Предпринимательство
Где кончается бизнес и начинается предпринимательство, ну или наоборот? Я вам этого не скажу, даже за деньги не скажу. Просто не знаю. По мне это как или сову об пень или пнем об сову. Но ученые мужики как-то, по неведомым нам признакам, умеют все это разделять. Вот про это и пойдут разговоры.
Безопасность Государство Менеджмент Начало Обучение Опыт |
Организация Основы Развитие Россия Рынок Финансы IT консалтинг |